Przejdź do treści

Hidden Code dla Kindle i E-Ink — darmowe, bez pobierania

Rozpracuj ukryty kod z kształtów i symboli wprost w przeglądarce Kindle Paperwhite, Scribe lub BOOX — bez aplikacji, bez pobierania, czysta czarno-biała dedukcja.

Wczytywanie…

Jak grać

  1. Wybierz poziom trudności. Łatwy ukrywa kod z 4 symboli wylosowanych spośród 5 kształtów i daje 10 rund, Średni zwiększa pulę do 6 kształtów w 8 rundach, a Trudny wydłuża kod do 5 pól. Więcej kształtów oznacza o wiele więcej możliwych kodów do przeanalizowania.
  2. Wypełnij bieżący rząd. Dotknij pola, a potem kształtu na klawiaturze symboli — albo naciskaj klawisze 1–6 na fizycznej klawiaturze. Strzałki przemieszczają się między polami, a Backspace wymazuje, więc gracze grający wyłącznie z klawiatury mają wszystko pod ręką.
  3. Zatwierdź trafienie. Naciśnij Enter albo przycisk Sprawdź, gdy wszystkie pola są wypełnione. Rząd blokuje się na liście historii i nie da się go już poprawić — każde trafienie to trwała podpowiedź.
  4. Czytaj podpowiedzi. Każdy zatwierdzony rząd dostaje pełne kropki za kształty trafione na właściwym polu i puste kropki za kształty, które są w kodzie, ale stoją w złym miejscu. Kropki nigdy nie zdradzają, do którego pola należą, a kształty nieobecne w kodzie nie dają nic.
  5. Dedukuj i doprecyzowuj. Porównuj swoje rzędy: kształt, który nigdzie nie dostał kropki, odpada, a powtórzony kształt może dostać kilka kropek naraz. Skorzystaj z cofania, aby przejść wstecz przez niezatwierdzony rząd, zanim go zatwierdzisz.
  6. Wygrywaj albo ucz się. Złam kod — trafisz każde pole — zanim skończą się rundy, a zwycięstwo jest Twoje; jeśli pula się wyczerpie, ukryty kod zostaje ujawniony, więc widzisz, jak blisko był Twój ostatni strzał.
  7. Pilnuj bilansu. Zwycięstwa i średnia liczba rund do zwycięstwa są zliczane na Twoim urządzeniu, a gra w trakcie zapisuje się automatycznie — zamknij przeglądarkę w połowie kodu i wróć dokładnie tam, gdzie skończyła się gra.

Zgodność z urządzeniami

UrządzenieStatusUwagi
Kindle Paperwhite (2021 i nowsze)DziałaWbudowana przeglądarka obsługuje pełną grę; wymagane oprogramowanie 5.13.7 lub nowsze.
Kindle ScribeDziałaDuży ekran pokazuje całą historię trafień bez przewijania — jedno dotknięcie na symbol.
Kindle ColorsoftDziałaTa sama przeglądarka co w najnowszych Paperwhite — gra z założenia jest czysto czarno-biała.
BOOX (Go, Note, Tab, Palma i podobne)DziałaPełny Chromium, najbardziej płynne doświadczenie na e-ink; klawisze 1–6 wpisują symbole na podłączonej klawiaturze.
Kobo (Clara, Libra, Sage i podobne)OgraniczoneWbudowana przeglądarka jest przestarzała i może nie uruchomić gry na każdym modelu lub wersji oprogramowania.
reMarkableNieobsługiwaneBrak oficjalnej aplikacji przeglądarki; rozwiązania zewnętrzne wymagają odblokowania tabletu (jailbreak).
Starsze Kindle (przeglądarka eksperymentalna)NieobsługiwaneEksperymentalne przeglądarki sprzed 2016 r. nie obsłużą nowoczesnego JavaScriptu — strona pozostaje czytelna, ale gra się nie uruchomi.

Dlaczego to działa na e-ink

Łamanie kodów to ciche, turowe myślenie, a e-ink to cichy ekran jak strona książki — właśnie taki, na jaki ta gra zasługuje. Nic tu nie miga, nie animuje się ani nie odświeża za Twoimi rzędami — przerysowuje się tylko dotknięte pole. Czytaj planszę jak wydrukowaną kartę z łamigłówką w świetle dziennym, przy niemal zerowym zużyciu baterii.


Często zadawane pytania

Czy to naprawdę jest darmowe?

Tak. Każda gra jest darmowa — bez konta, bez paywalla i bez reklam. Witryna należy do rodziny E-Ink.me i jest utrzymywana obok darmowych narzędzi dla czytników na stronie głównej — nie ma tu nic do kupienia ani żadnych zapisów.

Czy działa na moim Kindle Paperwhite?

Jeśli Twój Paperwhite pochodzi z 2021 r. lub jest nowszy i ma oprogramowanie 5.13.7 albo nowsze — tak: otwórz wbudowaną przeglądarkę, wpisz adres witryny i graj. Starsze Paperwhite z wczesną przeglądarką eksperymentalną wyświetlą tę stronę jako zwykły tekst, ale samej gry nie uruchomią.

Czy muszę odblokowywać Kindle (jailbreak)?

Nie. Gra działa w całości w wbudowanej przeglądarce Kindle. Nie ma aplikacji do wgrania ręcznego, żadnych hacków ani powodów do obaw o gwarancję — otwieranie stron internetowych to dla Kindla zupełnie zwykła sprawa. Jeśli urządzenie wczyta stronę internetową, potrafi zagrać.

Czy mogę grać offline?

Połączenie z internetem jest potrzebne przy pierwszym otwarciu strony, bo witryna jest dostarczana jak zwykła strona, a nie aplikacja do pobrania. Po wczytaniu gra działa lokalnie na urządzeniu — ale przeglądarki czytników nie są zbudowane do pracy offline, więc zadbaj o połączenie na starcie.