Przejdź do treści

Memory Pairs dla Kindle i E-Ink — darmowe, bez pobierania

Klasyczne memory z dopasowywaniem kart, zbudowane od nowa w czystej czerni i bieli dla Kindle Paperwhite, Scribe, BOOX i innych czytników — otwórz stronę i graj.

Wczytywanie…

Jak grać

  1. Wybierz rozmiar planszy. Łatwy rozkłada 12 kart (6 par) w siatce o czterech kolumnach, Średni rozdaje 16 kart (8 par), a Trudny wypełnia planszę 6×4 dwudziestoma czterema kartami (12 par). Każda runda tasuje nowy układ z dwunastu różnych symboli, więc zapamiętywanie wczorajszej planszy nic nie daje.
  2. Odwróć dwie karty. Dotknij dowolnej zakrytej karty na ekranie dotykowym, a jej symbol pojawi się w odwróconej czerni i bieli; potem dotknij drugiej karty. Jeśli urządzenie ma fizyczne przyciski lub sparowaną klawiaturę, przesuwaj przerywaną ramkę zaznaczenia strzałkami i zatwierdzaj klawiszem Enter lub spacji.
  3. Obserwuj werdykt. Pasująca para pozostaje odkryta i dostaje grubą ramkę — jest zablokowana na stałe. Niepasująca para wisi na ekranie około sekundy, żeby obie pozycje dało się zapamiętać, po czym obie karty same odwracają się z powrotem.
  4. Graj we własnym tempie. Gdy na planszy widać niepasującą parę, trzecie dotknięcie jest po cichu ignorowane — zbyt szybkie klikanie niczego nie psuje. Zatrzymaj się, przyjrzyj i zaplanuj następne odkrycie.
  5. Śledź sesję. Nad planszą działają zegar i licznik ruchów; jeden ruch to odkrycie dwóch kart, dopasowanych lub nie, a licznik par pokazuje, ile par planszy zablokowano już na stałe.
  6. Wracaj kiedy chcesz. Postęp zapisuje się automatycznie na większości urządzeń — zamknij przeglądarkę w połowie gry, a po powrocie ten sam układ, licznik ruchów i upływ czasu będą na ciebie czekać.
  7. Oczyść planszę. Runda kończy się, gdy wszystkie pary zostały znalezione; najlepszy licznik ruchów i najszybszy czas są pamiętane osobno dla każdego poziomu trudności, więc zawsze masz własny rekord do pobicia.

Zgodność z urządzeniami

UrządzenieStatusUwagi
Kindle Paperwhite (2021 i nowsze)DziałaWbudowana przeglądarka obsługuje pełną grę; wymagane oprogramowanie 5.13.7 lub nowsze.
Kindle ScribeDziałaEkran 10,2 cala pokazuje nawet trudną planszę z 24 kartami w hojnym rozmiarze — jedno dotknięcie na kartę.
Kindle ColorsoftDziałaTa sama przeglądarka co w najnowszych Paperwhite — gra jest z założenia czarno-biała.
BOOX (Go, Note, Tab, Palma i podobne)DziałaPełny Chromium z natychmiastową reakcją na dotyk — najprzyjemniejszy sposób grania.
Kobo (Clara, Libra, Sage i podobne)OgraniczoneWbudowana przeglądarka jest przestarzała i może nie uruchomić gry na każdym modelu lub wersji oprogramowania.
reMarkableNieobsługiwaneBrak oficjalnej aplikacji przeglądarki; rozwiązania zewnętrzne wymagają odblokowania tabletu (jailbreak).
Starsze Kindle (przeglądarka eksperymentalna)NieobsługiwaneEksperymentalne przeglądarki sprzed 2016 r. nie obsłużą nowoczesnego JavaScriptu — strona pozostaje czytelna, ale gra się nie uruchomi.

Dlaczego to działa na e-ink

Memory to gra o statycznych obrazach, a e-ink to ekran stworzony do statycznych obrazów. Karta zmienia się tylko wtedy, gdy ją odwracasz — żadnych animacji, automatycznego odświeżania ani migotania za planszą. Ekran wygląda jak wydrukowane stoliki do karcianki: wygodnie ogląda się go przez całą sesję w świetle dziennym, przy niemal zerowym zużyciu baterii.


Często zadawane pytania

Czy to naprawdę jest darmowe?

Tak. Każda plansza jest darmowa — bez konta, bez paywalla i bez reklam. Witryna należy do rodziny E-Ink.me i jest utrzymywana obok darmowych narzędzi dla czytników na stronie głównej, więc nie ma tu nic do kupienia ani żadnych zapisów — otwórz stronę i zacznij odkrywać karty.

Czy działa na moim Kindle Paperwhite?

Jeśli Twój Paperwhite pochodzi z 2021 r. lub jest nowszy i ma oprogramowanie 5.13.7 albo nowsze — tak: otwórz wbudowaną przeglądarkę, wpisz adres witryny, a karty są gotowe. Starsze Paperwhite z wczesną przeglądarką eksperymentalną nadal wyświetlą tę stronę jako zwykły tekst, ale samej gry nie uruchomią.

Czy muszę odblokowywać Kindle (jailbreak)?

Nie. Gra działa w całości w wbudowanej przeglądarce Kindle. Nie ma aplikacji do wgrania ręcznego, żadnych hacków ani powodów do obaw o gwarancję — wczytanie strony internetowej to dla Kindla zupełnie zwykła sprawa. Jeśli urządzenie potrafi otworzyć witrynę, potrafi zagrać w tę grę.

Czy mogę grać offline?

Połączenie z internetem jest potrzebne przy pierwszym otwarciu strony, bo witryna jest dostarczana jak zwykła strona, a nie aplikacja ze sklepu. Po wczytaniu wszystko dzieje się lokalnie na urządzeniu — ale przeglądarki czytników nie są projektowane do pracy offline, więc zadbaj o połączenie na czas sesji.